ASO и мобильный маркетинг: итоги месяца

Кейноут Apple, новые механизмы поиска в Google Play и сторонние магазины приложений

Последние несколько недель выдались одними из самых насыщенных в этом году, и дело не в том, что прогремела какая-то одна новость, а в том, что почти все они бьют в одну точку: как пользователи находят приложения. Европа наконец закрыла затянувшийся спор с Apple о комиссиях. В США в Google Play вернулся конкурирующий магазин приложений. Apple расширила пространство для креативных материалов в App Store, а на презентации 9 сентября показала версию iOS, в которой не поисковая строка, а Siri решает, какое приложение ответит на запрос пользователя. Параллельно Google Play продолжает дорабатывать собственные механизмы показа приложений. Все это не отменяет базовых принципов ASO, но вместе меняет то, что теперь в эти принципы входит.

Что кейноут Apple 9 сентября значит для мобильного маркетинга

На презентации Apple «Surprise and Shine» показали линейку iPhone 18 Pro и первый складной iPhone, iPhone Duo, а также новые модели Watch и AirPods. Для ASO само железо не так важно, куда важнее то, к чему оно подталкивает: у складного iPhone принципиально другое соотношение сторон экрана, а Pro Max получил больший и более четкий дисплей. Из-за этого скриншоты и превью-ролики на странице приложения, сделанные под один форм-фактор, быстро устареют. Команде, которая обновляет креативы к осеннему релизу (а это ровно та работа, которую ускоряет Keyapp Metadata Generator), стоит включить новые размеры экранов в чек-лист наравне с текстами.

Apple iPhone Duo: игровой процесс Zenless Zone Zero
Источник

Главное, впрочем, происходит в софте. iOS 27 выйдет 14 сентября вместе с Siri AI, полностью переработанным ассистентом, который теперь отвечает на запросы в Spotlight не списком подходящих приложений, а сгенерированным ответом. Это второй канал показа приложений поверх того, под который ASO оптимизируется с момента запуска App Store, и работает он настолько иначе, что заслуживает отдельного разговора, а не сноски к описанию нового чипа.

Apple расширяет пространство для креативных материалов App Store

5 августа Apple рассказала, как готовиться к новым креативным материалам в App Store, и заодно расширила список мест, где эти материалы могут появляться: помимо шапки страницы приложения теперь это результаты поиска и In-App Events. Причем речь уже не только о буквальных скриншотах интерфейса, но и о материалах с айдентикой бренда и сезонным контентом. Обновленные рекомендации по креативным материалам App Store увязывают это расширение с iOS 27 и iPadOS 27, а заодно Apple выпустила готовые шаблоны для Figma, Photoshop и Pixelmator, чтобы команды могли начать готовить материалы заранее, до осеннего релиза. Практический вывод: скриншоты все меньше похожи на функциональную демонстрацию интерфейса и все больше становятся витриной для продвижения, и как раз сейчас, после собственной презентации Apple, у индустрии появился свежий повод обновить визуальный ряд.

Источник

Спор Apple с Еврокомиссией по App Store наконец завершен

18 августа Еврокомиссия подтвердила, что согласна с пересмотренной структурой комиссий App Store, и тем самым закрыла спор, начавшийся в апреле 2025 года с решения о том, что условия Apple по переходу на внешние платежи не соответствуют требованиям регулятора. Новые ставки зависят от способа дистрибуции: 26% для собственной платежной системы Apple, со снижением до 15% для программы поддержки малого бизнеса и подписок старше года, 20% при использовании сторонних платежных систем, 15% для покупок за пределами приложения по внешней ссылке и 5% Core Technology Commission для приложений, распространяемых через альтернативные сторы или веб. Еврокомиссия пообещала следить за исполнением, а Apple тем временем продолжает отдельный судебный процесс с Epic Games в США. Но для европейских разработчиков это закрывает главу, которая два года определяла их стратегию по ценообразованию и платежам.

Источник

Сторонние магазины приложений закрепляются на Android

Похожая история происходит и на Android. 10 августа Aptoide перезапустила свой игровой магазин внутри Google Play в США, первой среди конкурентов воспользовавшись возможностью, которую открыло июньское решение по делу Epic Games против Google: суд обязал Google открыть инфраструктуру конкурентам через программу Play Catalog Access, работающую с 22 июня. У Aptoide свыше 40 000 приложений и около 25 миллионов активных пользователей в месяц, а раньше в США до нее можно было добраться только через сайдлоадинг. Для ASO-команд это важно не столько как прямой фактор ранжирования, сколько как ранний сигнал: установка через альтернативные каналы постепенно превращается в полноценный канал дистрибуции, а не остается нишевым обходным путем.

Источник

Короткие описания в Google Play становятся инструментом продвижения

Две новости, одна известна уже давно, а другая совсем свежая, говорят об одном и том же применительно к Google Play. Первая пока держится на наблюдениях: в этом квартале в карточках приложений стали появляться короткие описания, набранные целиком заглавными буквами, как у Delta Force от Level Infinite, чье короткое описание звучит как “AAA EXTRACTION SHOOTER”. В документации Google Play Console это нигде не закреплено, это просто прием, который проверяют на практике некоторые разработчики: текст заглавными буквами занимает столько же символов, но выглядит плотнее и заметнее на фоне обычных строчных описаний в поиске и категориях.

Источник

Вторая, более свежая новость придает этому наблюдению больше веса. Версия Play Store 53.1, вышедшая на первой неделе сентября, теперь показывает короткое описание с ключевой особенностью приложения прямо в блоке похожих приложений на странице карточки, вместе с обновленной навигацией и новой возможностью увидеть, на каких устройствах приложение уже установлено. Это значит, что Google напрямую использует текст короткого описания как инструмент продвижения за пределами страницы результатов поиска. И неважно, набрано оно заглавными буквами или нет: короткое описание стало важным еще в одном месте, куда падает взгляд пользователя, а значит, и ставки на то, чтобы написать его правильно, заметно выросли.

Google Play расширяет ИИ-подбор приложений

Google все активнее полагается на ИИ при подборе приложений, причем сразу на двух этапах воронки. Блок Ask Play highlights, ИИ-рекомендации, которые Google представила на I/O 2026 и которые теперь показываются над обычной выдачей, реагирует на формулировку запроса, а не на точное совпадение ключевых слов: в независимых тестах изменение одного слова в запросе давало совершенно другой набор рекомендованных приложений, составленный в основном на основе полного описания и ИИ-сводок отзывов, а не рейтинга. Отдельно версия Play Store 52.9, вышедшая 24 августа, добавила App Bundles, подборки взаимодополняющих приложений, которые появляются сразу после установки, в один из самых конверсионных моментов во всем сторе, при этом Google не раскрывает, как формируется эта подборка. Вместе Ask Play, App Bundles и новый блок похожих приложений в версии 53.1 означают, что происходящее после поиска в Google Play теперь так же сильно влияет на видимость приложения, как и сама выдача.

Источник

Подводя итоги

Для этого даже не нужен был кейноут. С 31 августа Google начала требовать соответствия стандарту Android 16, API level 36: любое приложение, все еще собранное под старый таргет, больше не может опубликовать обновление и постепенно теряет видимость на новых устройствах, хотя уже установленные копии продолжают работать как прежде. Apple почти тогда же тихо закрыла куда менее заметный вопрос, скорректировав цены в App Store для Израиля, Индонезии, Марокко и Конго с учетом новых правил НДС и изменения курсов валют. Новые цены вступают в силу 14 сентября. Ценообразование живет по своему собственному календарю, что бы ни происходило на сцене.

Если сложить все вместе, эти пять недель до кейноута не подарили индустрии одну большую новость для пересказа, они рассказали одну и ту же историю несколько раз подряд, просто разными словами: ассистент, который теперь считывает заявленные возможности приложения вместо ключевых слов; блок похожих приложений, который читает ваше короткое описание; рекомендация подборки, которую в Google никому не объясняют; конкурирующий магазин, вернувшийся в Google Play; структура комиссий, которую в итоге приняла Европа; и новые размеры экранов, из-за которых скриншоты месячной давности уже выглядят устаревшими. Показ приложений на обеих платформах распределяется по все большему числу мест за пределами привычной поисковой строки, и следующий дайджест почти наверняка застанет эту картину уже другой.

Я пишу статьи и посты для социальных сетей, делясь идеями и советами по продвижению мобильных приложений. Кроме того, я работаю менеджером по поддержке клиентов, помогая нашим клиентам со стратегиями продвижения приложений в Google Play и AppStore.
  • facebook
  • teams
  • telegram
Share article or save the link to read it later.
Check your ASO and Keyword Promotion Knowledge!
Do you like this article? Share the link with others and get 10$ for app promotion. Contact Support to get your bonus!
get 10$ bonus